Персонажи: модельки, атрибуты, сквозной герой
Тридцать сцен, нарисованных независимо, дают тридцать разных людей. Система персонажей существует, чтобы этого не происходило. Это и есть разница между клипом и слайд-шоу.
Где они живут
Персонажи альбома — панель уровня проекта, а не трека. Завёл персонажа один раз — он доступен во всех треках альбома: в промптах кадров пишется его имя, а внешность подтягивается автоматически.
+ добавить персонажа открывает окошко с двумя вкладками. Новый создаёт с нуля. Из базы копирует персонажа из любого другого твоего проекта — имя, описание и фото-модельки переезжают вместе с ним. Если строишь серию, эта вкладка будет главной.
!Карточка персонажа: описание внешности, фото-модельки и атрибуты
Работу делает описание
Поле называется Характер и внешность, и подсказка к нему прямо говорит, что с ним произойдёт: *пойдёт в промпты дословно.*
Значит, писать надо так, чтобы по этому тексту мог нарисовать посторонний:
> Невысокий, под сорок, бритая голова, тяжёлые надбровные дуги, вечный прищур. > Серый спортивный костюм с белой полосой, чёрные сланцы, тонкая золотая цепь. > Двигается медленно, никогда не улыбается.
А не так:
> Крутой парень с мощной энергетикой, культовый образ, очень харизматичный.
Второй вариант даёт нового крутого парня каждую сцену. Прилагательные про вайб — не признаки, которые модель может удержать; бритая голова и белая полоса — могут.
Особенно важна конкретика в трёх вещах: волосы, одежда, телосложение. Именно по ним глаз узнаёт человека через склейку.
Фото против сгенерированной модельки
Два способа закрепить лицо.
+ фото-моделька загружает твои картинки. Бесплатно. Если есть фотография человека, про которого клип, — это вариант лучше: лицо настоящее и остаётся настоящим.
Сгенерировать модельку рисует разворот в четырёх ракурсах по описанию и по уже загруженным фото. Стоит 2 очка на бесплатном и PRO, 8 на PRO MAX и STUDIO, где разворот рисует платный движок, умеющий брать много отдельных референсов сразу вместо одного склеенного коллажа.
Разворот полезнее одного портрета: он даёт генератору кадров лицо сбоку и со спины — а именно там персонажи «по одной фотке» обычно и рассыпаются.
Практический порядок: сначала загрузи два-три фото, потом генерируй модельку. Она возьмёт их как референс, и ты получишь разворот своего человека, а не выдуманного.
Атрибуты вынесены отдельно не просто так
Атрибуты — фирменные вещи персонажа: шляпа, очки, квадрик, конкретная куртка. У каждого своё название, своё описание (оно тоже идёт в промпты) и свои фото.
Они отделены от персонажа, потому что не всегда в кадре. На карточке каждой сцены ты включаешь, кто в ней присутствует и какие атрибуты приходят вместе с ним. Шлем — в сценах на квадрике и не на кухне, а лицо одинаковое и там, и там.
Если запихнуть квадрик в описание персонажа, он появится и на кухне. Это самая частая поломка в настройке персонажей.
Главному герою поставь галочку главный — на него опирается сюжет, когда нужно решить, чья это сцена.
Зачем один и тот же герой из клипа в клип
У пяти аккаунтов, которые мы разбирали (640+ роликов), общая структурная привычка: их персонажи — франшизы. Та же крыса, те же монахи, тот же повторяющийся мужик, part II и part III. Не один удачный ролик, а возвращающийся состав.
Цифры за этой привычкой перекошенные. В каждом измеренном аккаунте топ-10 роликов собирали 44–68% всех просмотров, а разрыв между лучшим роликом и медианой шёл от 11× до 595×.
Целиться в хит нельзя. Но можно сделать хит коллекционируемым: когда один клип залетает, зрителю, которому понравилось, есть куда пойти, и следующий клип стартует не с нуля, а с аудитории.
Сквозной персонаж — то, что делает это возможным. И, кстати, самая дешёвая вещь в студии: описание и фото уже сохранены, клонирование в следующий проект — одно окно, стоит ноль.
Типичные поломки
Персонажа нет вообще. Сюжет выдумывает людей, и они меняются каждую сцену. Именно поэтому супергенерация отказывается стартовать: ей нужны трек с аудио, стиль и хотя бы один персонаж с именем.
Описан вайб, а не внешность. См. выше. Перепиши признаками.
Слишком много персонажей. Трое названных людей на тридцать сцен — уже много. Двое комфортно. Один плюс толпа часто лучше, чем двое.
Атрибуты закопаны в описание. Вынеси их. Список атрибутов ровно для этого.
Моделька сгенерирована до фотографий. Получишь незнакомца, а потом весь клип будешь пытаться подогнать этого незнакомца под свою идею.